Habilidades Ekko





PASIVA (Resonancia Z): Cada tercer ataque que da Ekko este hace daño adicional y esta escala con daño mágico. Todas las habilidades que causen daño de Ekko activa esta pasiva.



Q (Engranaje temporal): Ekko lanza una granada temporal que después de recorrer una cierta distancia agranda su tamaño para hacer daño en una área más grande. Esta granada después de unos segundos esta vuelve y hace daño adicional.




W (Convergencia paralela): Ekko genera una zona que después de unos segundos se activa y ralentiza a los enemigos. Si Ekko entra en esta zona los enemigos que se encuentren allí en ese momento quedarán aturdidos.



E (Salto de fase): Ekko se desplaza una pequeña distancia y después tiene la posibilidad de teletransportarse al objetivo enemigo más cercano mientras esté en el rango marcado. Causándole así daño cuerpo a cuerpo y daño adicional.



R (Fisura temporal): Ekko se teletransporta al lugar donde se situaba hace 4 segundos y en el sitio donde se teletransporta hace daño mágico en área y su salud vuelve al estado que estaba en ese momento.

Comentarios

Publicar un comentario